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安徽鬼屋制作有幾個(gè)要素?
一、故事
展示設(shè)計(jì)和主題娛樂(lè)設(shè)計(jì)最大的不同,就在于前者是給觀眾講述故事,而后者是通過(guò)空間、聲光電等各種手段讓觀眾“走進(jìn)故事”。
等候區(qū)的氛圍營(yíng)造對(duì)于觀眾情緒鋪墊很真要,它能在等待過(guò)程中,把觀眾從現(xiàn)實(shí)世界中提前拉到故事情境中去。
二、場(chǎng)景
場(chǎng)景是觀眾最直觀能感受到鬼屋氛圍的部分,所以除了前戲故事的鋪墊,場(chǎng)景是鬼屋最重要,也是占比最大的組成部分,這部分內(nèi)容較多,我們要從以下幾個(gè)方面來(lái)一一闡述:
鬼屋這種形式更多利用的是人潛意識(shí)中的幽閉恐懼心理和對(duì)黑暗的未知與恐懼,所以對(duì)于鬼屋的空間設(shè)計(jì)我們只需突出兩個(gè)字:
第一個(gè)字:“迷”
即讓觀眾在你所這值得場(chǎng)景中完全失去入場(chǎng)前的方向感,在方向和路徑上只能被動(dòng)地接受設(shè)計(jì)者給他設(shè)置的路線,觀眾至始至終對(duì)于鬼屋的空間和方向都處于一個(gè)“迷惑”的狀態(tài)。
第二個(gè)字:“折”
這個(gè)概念是建立在上面“迷”的基礎(chǔ)上的,即在路線設(shè)置上盡可能多設(shè)置折線轉(zhuǎn)彎路線,這樣做有幾點(diǎn)好處:1.在有限的空間中豐富了更多的體驗(yàn)點(diǎn);2.一定數(shù)量的轉(zhuǎn)角路線會(huì)讓人失去方向感,可以增加觀眾的緊張和未知感;3.轉(zhuǎn)角路線設(shè)置有利于相鄰空間和刺激點(diǎn)視覺(jué)上的遮擋和藏匿,讓觀眾永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)空間有什么在等著他。
除此之外,就是從功能性的空間和線路設(shè)置,包括:
等待區(qū)、快速通道、工作人員通道、維修通道、機(jī)房、儲(chǔ)藏室、更衣室(化妝間)
這其中,快速通道的設(shè)置尤其重要,快速通道不光要滿足消防上的需求,而且也是滿足觀眾在體驗(yàn)過(guò)程中突感不適要求中途退出或者有意外發(fā)生,在工作人員協(xié)助下可以最快最短的捷徑撤出體驗(yàn)區(qū),同理,工作人員也可借此通道最短時(shí)間到達(dá)目標(biāo)區(qū)域。
三、情緒
情緒設(shè)計(jì)是建立在我們之前提及的故事腳本基礎(chǔ)之上的,有節(jié)奏感的情緒設(shè)計(jì)可以大大豐富觀眾的體驗(yàn)感,好的鬼屋不是一味的頻繁的驚嚇與惡搞,通過(guò)設(shè)計(jì)和情緒的鋪墊,突出部分高潮部分,會(huì)加深觀眾的記憶,只要有一到兩個(gè)驚爆點(diǎn)被觀眾記住,就成功了,你的作品會(huì)成為某些人心中“永遠(yuǎn)的夢(mèng)魘” ,一次完美的恐怖體驗(yàn)。